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新作ゲーム『カプリシウスルート』

2018年09月25日

奇跡を使い廃墟を探索するADV『カプリシウスルート』

プレイ時間:30分
エンディング:2種類


植物の灰 よひらさんと共同制作していたゲーム、『カプリシウスルート』が完成しました~!
少し前にお知らせできる事があると言っていたものがこれです!

ScreenShot_2018_0924_17_10_22.png

カプリシウスルート 特別サイト

私は一部テキストと一部ドットアニメをお手伝いしました。
ミステリアスな雰囲気が楽しいゲームなので、ぜひぜひ遊んでくださいね~!

今回ご一緒させていただいたよひらさんは美しいドット絵と細かな演出が光る作品の作り手さんです。
カプリシウスルートのイラストもよひらさんが手掛けてくれました。
幽霊と青年』や『ザンカイへ遡る』などを作られています
どっちも世界観と雰囲気がしっかりしたADVです!

カプリシウスルートのバグ報告などは特別サイトのメールフォームからお知らせくださいね!

今週の進捗[2018/9/22日号]

2018年09月22日

今週の進捗です

作業時間 14.5h 合計1092h

3章イラスト引き続きかいていたり、アニメづくりしています
まだちょっと書き残しあるので、来週は書き残しを完成させつつ組み込みかな……
いや、書き残しを完成させるくらいの目標にしよう あんまり目標高くすると出来ないときにガックシだからな

今週の自画自賛
20180922.png
布です!布に見えるよね!布ですよ!
ブラウザでみるとおかしい部分沢山見えてくる…まあ見逃してやろう…

2章は結構時間かかったんですが、3章は思ったよりかかってない気がします
やっぱり2章で一度やった事のノウハウが生きてるのかな
この調子だと4章も1ヶ月半くらいでおわりそう あ、でも4章もそれなりにイラスト多いんだ
イラストは時間かかりますからね~、頑張らねば

(公開前、小さいサイズとはいえ1ヶ月で40枚位描いたのは結構きつかったな…)



よもやま話

ブログアドレス新しくしたところではありますが、いずれまたサイトちょっと改装したいなとは思ってます
ゲーム探す部分をもう少しシンプルにしたいんですよね、そうなるとやっぱりブログスタイルじゃないほうがいいのかな
うーん
ま、更新するとしたらロシュメル作り終わった後なのでまだまだ先です

それと、私事ですが先日奥歯を抜歯しました
いや~普通にテンション下がりますね……痛みは鎮痛剤のおかげで大部分が抑えられてるんですが
ほっぺたの腫れと違和感と熱っぽさがほんとテンション下がりますね~
一週間後には抜いた場所の抜糸なのでその頃にはもう元通りになってるのかな

抜いた歯を間近で見たかったのでもらって帰ってきたんですが
冷静になるといらない…
歯って意外と軽いんですね~

今週の進捗[2018/9/18日号]

2018年09月18日

忙しすぎて先週の土曜に更新できなかった…しまった

というわけで少し遅れたけど今週(先週)の進捗です

作業時間 18.5h 合計1077.5h

3章のイラスト描いてます。今は線画の途中
イラスト始める前は全然気分が乗らなかったんですが、仕方ないやるか…と初めて見たらすごく楽しいです

あまりにも自分の波にびっくりしたので書いた図
0913.png

ただこういう日って1か月に1、2回しかないんだよね

無個性で描こうと思ったモブの顔が思った以上に自分好みのイケメンになってしまったんだけど
なんだか直したくなかったのでイケメンのモブでいいや…となりました
いいよいいよ、これ自分のためのゲームだから!
できれば色んな人間書きたいんだけどね、まだまだ力不足



よもやま話

忙しくてブログ書けないけど書くこと忘れちゃうからメモだけ残しておこう!と思って書いておいたメモがどこかへ行きました
くそー
なんかすごく自分のためになるいいことをメモしていたはずなんだけどどこへ行ってしまったんだ

やる気についての話だった気がする
いかに自分のノリにのっている期間を引き延ばすかとか引き出すかみたいな感じだったんだけど。
ゲーム制作ってやる気が一番の燃料になるんだけど、外的要因で出たやる気よりも
内的要因で出たやる気の方が自分は勢いが強いなあみたいな まじであのメモどこへ行ったの……

とりあえず息抜きに描いたヤニクがあるので貼ります


そういえばマリアが死んだのが10年前で、登場するキャラクターたちは10年後の姿のはずなのに
すっかり忘れていて教主とか普通に描いてしまった……っていうのを先日思い出しました
しまった もう書いちゃったよ…まあ成長期の子供じゃないし、大人なら10年でそこまで変わってないよね……多分
微妙な老け具合って描けないなあ シワとか髪の毛の長さとか…身体ががっしりしてるかとかかなあ

今週の進捗[2018/9/8日号]

2018年09月08日

今週の進捗です

作業時間 20.5h 合計1059h

うーん進捗が薄い…もっとやりたいんだけどなあ

今週は3章尋問イベント進めました
自分の腕が上がったのか、それとも基礎がちゃんと作れてきたのか、前よりも短い時間で組みあがりました
でも自分で組んだイベント見返すけどどうやって組み立てたかわからない…まずいですぞ!
イラスト以外は出来たっぽいので、次は尋問後のイベント作成かな
3章はイラスト少なそうなので楽っぽいです こんなにあっさりでいいのかな…いいか

通行人など色んなキャラのセリフ考えるのが楽しいです
クセが強かったりちょっと思想が一直線でアレな人のセリフが浮かびやすいんだけど
なんかみんなそれになってる気がします やば



よもやま話

最近七味にはまってます
七味のにおいが…すき♡
とりあえず梅昆布茶にかけて摂取してます ※美味しいかどうかの保証はしないよ!私は美味しいと思うけど!
温かいものが飲めるような季節になってきましたね……
ゲーム制作していると季節の流れが速いです

今週の進捗[2018/9/1日号]

2018年09月01日

記事への拍手ありがとうございます
活力になってます 感謝

今週の進捗です

作業時間 30h 合計1038.5h

先週の進捗の時に1000h超えてました
多分2000h以内には終わると思います
というか終わらせたい

今は3章進めてます
3章はこんな感じのさびれた街並みだ~
180901.jpg


マップ作れたのでイベント組んで、尋問シーンに着手できるかなって所まで進みました
来週は尋問シーンの組み立てが終わるといいなあ

シナリオは一通り終わってて、あとは組み込みながら添削したりしてるんですが
自分で何書いたか覚えてないので毎回色々見直してます
メリットは時間をおいてから見る事でおかしいところがわかる所ですね~
脳内保管で読めてる文章になってないかを懸念して説明ばっかりにならないようにも気を付けてるんだけど
文章書くのって難し~




よもやま話

せっかく”RPG”ツクールを使ってるんだから
いつかRPGも作ってみたいなー
でも長いのは色んな数値の管理がめっちゃ大変なので
一つのダンジョン脱出するくらいの

それと最近気分転換にたまーに1時間位スプラをやってます(スイッチ買えた)
多分2~3か月位やってるんだけどクソ雑魚 わはは~
バイトが楽しくて大体バイトしてます シャケのやつ